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Thema: HL 1108 |
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09.08.2001 - 15:55:00 #0001
Kowalski unregistriert
 new |
Laut der deutschen Half-Life Mapping Community "The Wall" soll Valve sich auf einen Erscheinungstermin für den Half-Life Patch v.1.1.0.8 festgelegt haben. Demnach macht Erik von Valve erst einmal noch ein bißchen Urlaub, deswegen ist mit dem Release erst am 27. August zu rechnen....
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09.08.2001 - 16:19:06 #0002
-KI- MotaBoy Fleet Admiral
         
 *Faster Scout, run! run!* new |
..hm, naja wers glaubt :P
aber kowalski, weshalb bist du denn als unregistrierter hier reingekommen.?
alias spam1 "say spam ;spam2"
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bind mouse1 spam1
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09.08.2001 - 17:54:14 #0003
ALK HELIX Fleet Admiral

 *höllix* new |
27 . August....
Na hoffentlich vorm Start der Ligen.
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09.08.2001 - 20:41:00 #0004
ALK mipap Fleet Admiral
         
 *Am Endes des Weges zu gelben Sternen* new |
möge valve mit uns sein.
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10.08.2001 - 03:46:27 #0005
XCS CptnKiff Fleet Admiral
         
 new |
juhuu. neuer patch -> neue cheats!
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10.08.2001 - 13:34:55 #0006
-KI- MotaBoy Fleet Admiral
         
 *Faster Scout, run! run!* new |
'patches aus der sicht eines cs'lers'
*duck&wegbunnyjump*
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10.08.2001 - 22:46:15 #0007
ALK mipap Fleet Admiral
         
 *Am Endes des Weges zu gelben Sternen* new |
vielleicht auch wieder ein paar lustige bugs?
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11.08.2001 - 01:38:25 #0008
ALK HELIX Fleet Admiral

 *höllix* new |
Heute auf Rock2 war die rechte Eingangstür kaputt und blieb imma auf :) Ist das ein 1107 Bug ? ;)
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11.08.2001 - 10:35:20 #0009
ALK mipap Fleet Admiral
         
 *Am Endes des Weges zu gelben Sternen* new |
ach, auf rock2 sind doch ständig die türen gegen ende der map kaputt. sehr oft ist eine offen, manchmal alle beide, selten nur eine hälfte.
und das problem gab es aner auch schon vor dem patch.
aussdem hatte ich schonmal den whiteskinbug, und am mittwoch (glaub ich), hatten wir bei 2fort (heller resupp/respawn) ein deathpack in der tür.
soviel also zu den bugfixes. :-)
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11.08.2001 - 20:58:55 #0010
-KI- MotaBoy Fleet Admiral
         
 *Faster Scout, run! run!* new |
whuiteskin bug sollte eigentlich weg sein, aber welcher is der dunkle resup bei 2fort?
while(!shotgun)
{ takeshotgun; shoot; }
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