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H I S T O R Y
1 15.11.2001 Friendly 10 : 220 [S@W]
2 20.05.2001 ESpL 0 : 305 [S@W]
3 20.09.2000 GTFL1 0 : 150 [S@W]
4 02.07.2000 DeCL 10 : 60 [S@W]

TEG vs S@W - Friendly Match vom 15.11.2001                Endstand: 10 : 220
 
Heute freuten wir uns auf die 7. Begegnung mit den Krümelmonstern. Ganz im Stillen hofften wir, dass wir nach 4 Losts und 2 Draws, diesmal vielleicht endlich einen grünen Balken in die Fightstats eintragen könnten. Doch es kam mal wieder alles gaaanz anders. KI hatte zum eigentlichen Fightbeginn genau 4 Leute verfügbar - örks. Innerlich bereits auf ein internes Train eingestellt, stichelte ich noch immer unseren "Opferbeschaffer" Spiff, dass ein guter, motivierter und ehrgeiziger Wararranger jetzt einen anderern Ersatzgegner organisieren würde ;)) Das hätte ich mir wohl besser verkniffen, denn Spiff wählte uns als Opfer aus, indem er niemand geringeren als S@W auf den Server holte.
Nach kurzem Test wollte Mikka doch lieber auf "seiner" neuen Errungenschaft, dem neuen GTFL Liga-Server daddeln ;) Daher wechselten wir und es ging zügig los.
 
1.Halbzeit well     
Match: 150
Gegner: S@W
Map: wellWir spielten unsere noch recht neue Maindoor DEF und ich durfte den Dicken im Wasser zocken. Also schnell raus vor die Base und den Pfannkuchen terminieren der unser Gate aufsprengen wollte *g*. Beim zweiten Anlauf lenkte mich ein frecher Medic einen Moment zu lange ab, sodass meine Mirv zu spät vor's Gate fiel und der olle Demon vorher sein Detpack platzieren konnte *grummel*. Die ersten Angriffswellen wehrten wir erstaulich erfolgreich ab und ich dachte schon, die DEF würde richtig gut halten. S@W spielte allerdings mit einer ausgeglichenen 4/4 Verteilung und die 4 Medics durchbrachen unsere Verteidigung im Laufe der Map dann doch viel zu häufig :( Oft nistete sich einer der Ärzte irgendwo bei uns im Tower ein und teilweise gingen 2 Flaggen kurz hinternander raus. Unsere 3 Offler waren nicht so erfolgreich und konnten ausser 2 Touches, nichts gegen die super S@W DEF ausrichten.
Nach dem Spiel diskutierten wir noch über den "well-tube-bug", den wir unbewußt scheinbar zeitweise ausgenutzt haben. Wie das funktioniert und wie man das Ausnutzen des Bugs vermeiden kann, werden wir heute abend nochmal austesten. Einen HW am Ausgang der Tube zu platzieren scheint mir taktisch mit der beste Platz für den Buben zu sein. Naja schaun mer mal :)
Endstand in einer coolen Halbzeit 0:80
 
2.Halbzeit monkey_l     
Match: 150
Gegner: S@W
Map: monkey_lIgitt die Affenmap!! Wie ich sie hasse. Zum Glück durfte ich wenigsten offence daddeln. Der Rush von beiden Seiten konnte noch abgewehrt werden, doch die Soldaten bei der Arbeit schnappten sich sehr früh unsere Fahne. Nichts desto trotz hielt sich unsere DEF auch hier anfangs recht wacker und ließ mMn eine akzeptable Anzahl an Flaggen raus. Der Einbruch kam erst im Verlauf der Halbzeit *g*.
Unsere OFF tat sich, wie erwartet, schwer. Es dauerte ewig bis wir mal nen Touch verbuchen konnten. Das lag allerdings diesmal auch am Gemecker im BC (Nein, ausnahmsweise mal nicht von mir *g*) und an der u.a. daraus resultierenden schlechten Abstimmung. Einzelne Teamaktionen klappten aber dann doch, wir verbuchten ein paar Touches und konnten sogar eine Fahne stibitzen *freu*. Das Endergebnis war jedoch mehr als deutlich: 10:140.
 
Besten Dank an [IQ]*speccing*Drizzt für die Zeitansage ;) während dem Fight und vielen Dank an S@W für die nette Lehrstunde. Mir hat es, trotz der Schlappe, richtig fun gemacht. Wenn auch der GTFL Server bei einigen fett Choke verursachte. Aber was soll's. Klasse, dass ihr so schnell für KI eingesprungen seid :) Und beim nächsten Mal, beim nächsten Mal ..... verlieren wir hoffentlich nicht ganz so fett *g*.
 
Autor: Guss